我们设计的标志


《》教案执 教 者: 咸阳天王小学 田宜 教 学 对 象: 小学二年级学生课程 内 容: 人教版美术课本 二年级下册第十四课单元教学目标: 在美术表现活动中,大胆的采用各种造型方式,并借助语言表达自己的想法,尝试使用各种材料进行设计与表现,以游戏的方式观察实物,进行感官体验,通过看、想、做等方法进行学习,体验设计和制作的乐趣。课程 计 划:1、 教学指导思想:以新课标理念为基础,以第一学段中对“造型·表现”、“设计·应用”学习领域的阶段目标为要求,以激发学生学习兴趣和创造精神、发展学生的美术实践能力为目的,获得学生对美术学习的持久兴趣,形成基本美术素养。2、设计思路:人教版美术课本二年级下册第十四课《我们班级的标志》,要求为班级设计标志,体现学生集体荣誉感,但对于7岁孩子来说,要找到班级的特点,并能统一其思想,设计集体的标志是很难做到的。因此,我把课题改为《》,放宽要求,降低了难度,这样使更多的学生能掌握标志设计的简单方法。本课以问题激趣,引起学生的好奇心和求知欲,在学生能力范围内,倡导学生进行探究性学习,让学生在合作探讨过程中互助互学,提高审美能力,鼓励学生大胆创作,共同完成学习目标。3、组织方法: 在游戏时,采用小组的方式进行,促进学生之间的合作交流和共同进步。完成作业时,采用自由组合的方式进行,能力高的学生可自己完成,培养学生的独立思考能力,能力低的学生可自由组合成学习小组,共同合作完成目标。教 学 案 例:课 题: 课 时:1课时 学习领域:设计·应用 造型·表现 教学目标: 1.指导学生用画,剪贴等方法,设计出带有个人或集体象征意义的标志。 2.引导学生富有创意的运用彩笔、彩纸、毛线、羽毛等各种材料,体验标志设计的美感,在设计与探索中,捕捉创作灵感,逐步形成创造性构思。 3.通过讨论交流、互评、互相启发,培养学生创新精神,促进学生共同进步。 教学重难点:标志设计的方法(通过游戏解决) 教 法: 问题激趣法 、游戏促学法 、 观察总结法 学 法: 游戏互动法 、 交流互评法 教具准备: 几种不同的标志设计作品(游戏用)、 奖励用的小红花 学具准备: 彩笔、彩纸、毛线、羽毛、剪刀 、 双面胶 、 胶水等 教学过程: 教学过程教学内容设计意图引 导 阶 段1.师:星期天,我忙了一天,我先去这里买了点东西 (多媒体出示),接着又到了这里 (多媒体出示),然后又到这里 接了个朋友(多媒体出示),最后我们又到这儿吃了饭 (多媒体出示)。你知道我去了那些地方吗?学生思考并回答。2.师:你是怎么知道我去了这些地方的?学生说说自己的想法。师:你们观察得真仔细!这些图形引起了我们的注意,它们就是标志。3.师:你觉得这些标志有什么作用?学生思考,回答。师总结:标志是一些团体、工厂、商品、警告的标记,让人一看就懂,便于我们识别和记忆,在生活中运用十分广泛。师:你见到过什么样的标志呢?学生说说自己在生活中看到的标志。师:你们真是生活中的有心人,只要我们善于发现就能找到生活中有趣的事物。我们今天就试着来设计自己喜欢的标志。4.出示课题,并板书激发学生好奇心,培养学生自主参与学习活动,获得亲身体验,达到“造型·表现”学习领域的情感态度目标。引导学生思考标志的含义和作用,让学生认识到标志设计不仅是技能技巧,而且是与文化生活息息相关的。发 展 阶 段1、 欣赏几个标志设计(多媒体出示),并介绍设计意图。师总结:今天图形标志已深入到各个领域,从工厂、交通、卫生、安全、生活用品等方面都很容易见到。2、 分小组,做游戏。师:每小组分发几个不同的标志,请你们根据各学科的老师的特点为它们找到合适的标志。3、 学生合作进行活动,教师给与适当指导。4 、师:请几个组各选一位代表,说说自己组员研究的结果,并讲解理由。学生尝试用语言表达自己的想法。5、 师总结:同学们做得很好,你们都找到了各学科老师身上的特点,标志就是根据这些特点来运用实际生活中的物体作为图形设计出来的。6、 多媒体分类出示各种标志(文字类、图像类、抽象类等),请学生欣赏。培养学生解决问题的能力,激活学生已有的知识储存,体验学习过程,掌握学习方法。引导学生探索性学习,学生根据以往的经验,互助互动互学。开拓思路,了解设计途径,运用造型和设计的基本方法进行有目的的创意制作活动,发展创新意识。发展阶段 师:标志设计还应发挥自己的想像力,要与众不同,才能互相区分和辨别,如果是团体要体现出团体的特点,如足球队,绘画兴趣小组等。作 业 要 求1.师:我们知道了怎样设计,还欣赏了这么多的标志设计作品,我想同学们一定很想设计一个属于自己的标志,请同学们用准备好的材料用剪、画、贴等方法为自己、小组或班级设计一个标志,要有特色,与众不同。师:可单独制作,也可自由组成学习小组,找出共同点来设计标志2.学生自由组合进行设计,教师巡视指导。鼓励大胆创作及材料运用突出的学生。通过这种方法,培养学生独立思考能力和合作交流能力。展 示 与 评 价1.请学生剪下自己设计的标志,贴上双面胶,粘在自己胸前,互相欣赏。2.师:现在我给每位同学发一朵小红花,你认为谁(个人或小组)的标志设计得好就把这朵小红花贴在他的胸前。学生互相评价,贴红花。3.师:我还发现有些同学制作时特别认真,我给这些同学也奖励一朵小红花。4.师总结:今天,我们认识了标志,还动手制作了属于自己的标志,同学们下课后,可以给你的家庭设计一些标志,这样同学们到你家做客的时候,不用你介绍,他就知道你的房间在哪儿,洗手间在哪儿了,是不是很方便呢?希望你们回家试一试。学生互评,可促进同学之间的相互交流和学习,提高学生审美能力;教师评价,鼓励和肯定学生的进步。课 后 小 记本课我抓住学生的好奇心理,运用游戏方式使学生了解了标志设计的简单知识,使学生对学习美术、了解生活中更多的标志产生了兴趣。用游戏的方法解决了本科的重难点,学生运用自己已有的知识储存,进行探索性学习。从课堂效果来看,学生兴趣高,标志设计大胆,色彩、材料运用较为突出,达到了本科教学目的。